纽约:它从一个令人不安的场景开始:一个几乎完全被水淹没的城市。为了建设新的基础设施,该市的开发商必须从海上开垦土地,但过度挖掘会引发地震,而且原材料稀缺。
生存取决于找到解决办法,安装潮汐涡轮机和其他可以利用可再生能源的技术。
这么大的圆听起来不像是一个有趣的度过周六的方式。但是,当开普敦的Free Lives公司推出的城市建设策略游戏《Terra Nil》去年上市时,全球各地的玩家都报名尝试了一下。
在游戏首次亮相的一周内,超过30万人玩了它。
对于游戏玩家、政策制定者和研究人员来说,这种成功是一种音乐,他们认为电子游戏有可能促进气候信息的传递。2019年,联合国甚至与这个价值2000亿美元的行业中的数十家游戏公司结成了联盟。
其中一项倡议是一年一度的“绿色游戏Jam”活动,鼓励工作室将环境主题融入其最受欢迎的游戏中。例如,去年有41款游戏以主题形式体现了自然保护,包括《愤怒的小鸟》、《沥青》和《吃豆人》。
有一些研究支持这样一种观点,即这些努力将会取得成果。2022年,耶鲁大学的研究人员调查了美国2000多名游戏玩家对气候变化的看法。
大约五分之一的人表示,他们通过游戏或流媒体观看或听到有关气候变化的内容,八分之一的人表示,他们根据所学到的知识在现实生活中采取了行动。
Deborah Mensah-Bonsu表示:“游戏有能力帮助我们大规模地想象一个不同的、更美好的未来,并增强我们的同理心和毅力,帮助我们创造未来。”
Mensah-Bonsu是Games for Good的创始人,这是一家位于伦敦的咨询公司,为包括Netflix和Supercell在内的公司提供关于游戏中环境主题的建议。
她在微软的Xbox和Space Ape Games等工作室工作过一段时间后创办了这家公司,她的灵感部分来自于2019年通过游戏内购买为澳大利亚的野火救援工作筹集资金的活动。(短短四天就赚了12万美元。)
Bloomberg Green采访了Mensah-Bonsu,讨论了如何创造出结合气候教育的优秀游戏,以及如何将游戏本身的碳足迹降至最低。为清晰起见,对话经过编辑和浓缩。
Bloomberg Green:你在全球游戏工作室的内容管理和社区建设方面投入了数年时间。是什么让你将游戏与气候教育结合起来?
Mensah-Bonsu:我在Xbox的第一份游戏工作让我明白了游戏行业社区的力量。它的独特之处在于人们通过游戏联系在一起。它还会带来长寿。在某种程度上,我开始思考我们还可以用游戏做些什么。游戏是否可以用于社会影响或提高意识?
2019年,当我在总部位于伦敦的工作室Space Ape Games工作时,每个人都知道澳大利亚发生了野火。是我们的玩家问我们:“嘿,我们能做些什么吗?”我们与游戏设计团队一起在游戏中创造了游戏内购买机制。所有收益都用于澳大利亚的火灾救援工作。这是我们早期开展的活动之一。从那以后,又有很多其他的。
工作室和玩家社区能够合作真是太好了。玩家可以享受他们喜欢的游戏,并且因为游戏背后的工作室正在做一些更大的事情而感觉良好。
它通过添加一个组件而不是简单地让他们自己承担捐赠的责任,从而增强了他们本来就会拥有的游戏体验。以这种方式合作更有吸引力。
为什么没有更多工作室开发气候主题游戏?在某种程度上,这可能只是因为工作室方面没有意识到他们可以做到这一点。也许他们只是不知道,或者他们认为这是一个太多的承诺。我们正试图通过Green Game Jam等活动打破一些神话。
你可以找到方法将气候变化融入游戏中,让玩家感到愉悦,而不是阻碍你实现自己的开发目标。
制作一款既有趣又具有教育意义的电子游戏,以提高人们的环保意识,这有多容易?成功的公式是什么?
制作一款数百万人都喜欢的热门游戏确实是一项巨大的挑战,而当你在此基础上添加其他内容时,难度就更大了。这就是我喜欢Game Jam的原因。这并不是一场常规的游戏jam,即你需要想出新游戏的原型并决定是否发行。
相反地,我们要求那些已经成功破解了第一部分并创造了一款热门游戏的开发者尝试着在其中融入一些新元素,从而帮助玩家了解诸如气候变化之类的内容。这比制作一款热门游戏要有效得多。
但这并不意味着我们不应该制作关于这一主题的游戏。我们需要各种各样的游戏。南非游戏工作室Free Lives的《Terra Nil》就是一个很好的例子。这是一款城市建设策略游戏。
工作室首先尝试着创造一款有趣的游戏,然后他们开始思考如何将其与气候变化联系起来。这真的很聪明。特别是对于游戏来说,它必须是有趣的。这样你就能引起人们的注意,可以告诉他们一些他们可能没有想过的事情。
你从游戏中学到了什么关于气候变化的新知识吗?通过帮助组织Game Jam,我每年都会学到很多东西,因为我总是需要深入研究主题。所以我学到了很多关于恢复,生物多样性,野生动物保护,废物,海洋,公民行动,你能想到的。
总的来说,它让我意识到我们谈论这些话题的方式也需要改变。当我们和玩家谈论气候变化,净零或1.5度时,这对普通人来说并不一定意味着什么。这是一个很好的挑战,把一些学术术语用一种普通人可以理解和使用的方式表达出来。
游戏也非常擅长培养这种进程理念。你不需要一次解决整个问题。的步骤。如果你迈出了第一步,那将为下一步的行动提供动力。
只要这些事情是可行的,你就更有可能实现更大的行为改变或整个社会的更大变化。我觉得游戏确实可以帮助人们走上“让我们一起做点什么”和“让我们做得更多”的阶梯。
你对把气候危机变成一个娱乐话题有什么看法?当我们想到[气候变化]的影响和我们的世界正在改变的方式时,它真的很可怕。气候焦虑是真实存在的。我们必须让人们感到不那么害怕,更有力量。我认为恐惧不是前进的正确方式。
我不知道如果我们认真对待这件事,我们是否能做得更多。让我坚持下去的一件事就是“天哪,这太有趣了。”如果对我来说没有乐趣,我不知道我是否会继续做下去。和这群关心事物的人在一起很有趣,我们试图找到新的、有创意的、创新的方法来让其他人也关心我们。- - - - - -布隆伯格
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