圣诞节奇迹是罕见的,它们是美丽的,随着《博德之门3》补丁5的发布,它们来得早了。补丁5是一个大规模的更新,增加了新的难度模式,修复了一个臭名昭著的减速错误,让你穿上盔甲,让波浪母亲的长袍与它的钱竞争,并给了faern的冒险家们他们一直在吵着要的东西:一个与所有朋友一起的大派对。
我可以直接进入补丁5的最大变化,但与一个特定的生活质量更新相比,添加新的游戏模式或新的结局场景显得无关紧要。
“补丁5以改善库存访问的形式引入了一个巨大的生活质量更新,”博德之门3的社区更新中写道。“现在,当你在营地时,你将能够管理那些不在你的活跃队伍中的同伴的库存,而不必先招募他们——所有这些都来自一个UI。”
Larian Studios的开发者非常善于倾听玩家的反馈并执行他们所要求的改变。(不然你觉得阿斯塔里昂为什么会不断调整他的接吻动画?)但是,当你自己要求、乞求、尖叫的东西被添加进来时,你仍然会感到惊讶。我无法告诉你我花了多少时间浏览每个团队成员的库存,经历解雇成员和添加新成员的繁琐过程,同时我还在想,“我到底把武器放在哪里了?”那种浪费时间的挫败感不复存在。我觉得在这个简单的实现背后的能量足以为我的家供电一年。
还有很多像这样的小更新,提高了性能,并消除了粗糙,棘手的游戏摩擦,使这个原本令人惊叹的游戏有点难以管理。在这里查看补丁说明的完整列表。
在叙述上,补丁5增加了一个尾声,你和你的团队可以在六个月后见面,反思你的旅程。根据拉里安的说法,“你的结局是由你自己决定的。这是你从冒险开始以来所做的每一个选择和结果的高潮,这是一棵巨大的排列树,让你有机会在告别之前反思这段旅程。”
我还没有加载游戏,但它的描述很像《质量效应3》中的Citadel DLC,即Commander Shepard能够在最后一场战斗前与好友度过许多美好时刻。你遇到的角色会给你写信,有些会出现在营地里,每个人都会得到我迫不及待想要看到的漂亮的派对服装。
说到派对服装:“Orin的服装现在作为战利品掉落,任何人都可以穿。我们还给它起了个恶心的名字和描述。”
我等不及要看蟹甲刺穿哈尔辛的肌肉了。向拉里安致敬。它确实有它的手指在它的粉丝的角质脉冲。
如果《战术师模式》还不够难,那么Larian便添加了两种新的难度模式,让玩家能够自定义自己的《Baldur’s Gate 3》体验,并将其变得更加困难。自定义模式可以让《Baldur’s Gate 3》玩起来更像传统的《龙与地下城》。玩家可以选择模糊成功通过技能检查和敌人生命值的数值。它还提供了关闭敌人暴击和短暂休息的能力,完全恢复团队的生命值。
然而,荣誉模式似乎让战术家难度看起来像是在公园里散步。敌人不仅会更猛烈地攻击,使用更高级的咒语和特殊的传奇行动,而且该模式还引入了永久死亡,并为那些能够不死完成游戏的人提供特殊奖励。
Larian在其Steam社区页面上写道:“当你在荣誉模式中不可避免地死亡时,你会看到你的旅程统计数据,包括你活了多长时间和多远。”如果你选择,你可以继续你的冒险,然后将禁用荣誉模式。但是在没有死亡的情况下完成荣誉模式的玩家将获得令人垂涎的黄金D20。”
我希望,就像那些因为在硬核难度下打败《暗黑破坏神4》而把自己的名字刻在莉莉丝雕像上的玩家一样,拉里安也会奖励BG3的第一个荣誉模式赢家,而不仅仅是一些金骰子。
在深入了解补丁5之前,请花点时间清理一些硬件存储。今天早些时候,拉里安警告说,补丁将是30g,需要130g的空间来安装。(Steam Deck玩家安息吧。)此外,对于那些仍在等待的Xbox玩家来说,补丁5将在游戏在平台上发布时发布到磁盘上,根据Larian的说法,这应该很快。
2025-04-19 17:23:44
2025-04-19 17:17:02
2025-04-19 17:10:19
2025-04-19 17:03:37
2025-04-19 16:56:54
2025-04-19 16:50:12
2025-04-19 16:43:29
2025-04-19 16:36:46
发表评论